如果你问PUBG开发商是谁👧🥕🕚😜😩😷,答案是韩国公司KRAFTON(原蓝洞Bluehole)🍹🎡🏰🥤。《绝地求生🙋 😜🌍:大逃杀》的开发商就是KRAFTON旗下的PUBG工作室🔓🍢 🦍🕞,这个工作室由蓝洞创始人张炳圭带领团队打造⌚️🕒⛩ 😝🍴。2017年游戏爆火后🚘🍒🌜,蓝洞在2018年正式更名为KRAFTON🏜🧐⚡️🍣,并拆分出PUBG🏕👦 😨、RisingWings等独立工作室🚋🍕🕒🈷️🥗⚾️。所以简单说🚚🦃:PUBG的根在蓝洞🏜🍸 🛑,今天的母公司叫KRAFTON🎸💒♈️。
PUBG开发商是谁🕝🦕🧱 🍙🐇:从蓝洞到KRAFTON的更名史
2007年🚑🔯🤙,张炳圭(Chang Byung-gyu)在韩国首尔创立了蓝洞工作室(Bluehole)🧭🏵 🐊🔅🕞。早期蓝洞主要做MMORPG🗽🏣🍚,代表作是《TERA》🍵🦆☀️。2017年3月🕛🆚🖕🤟🌥,蓝洞旗下PUBG工作室开发的《绝地求生》在Steam上线EA版本🚇🚊👦🤕🥔💓,迅速引爆全球🎺 😯🕉。到2018年🕧 🕧,蓝洞正式更名为KRAFTON💿🥭🈚 🍲,并调整组织架构🚎☎️🌴 😯🍢:PUBG工作室专注吃鸡IPⓂ🕰🗃 ♈️💀,其他部门负责新项目🎻🎠🙍 🦎。这次更名不是简单改个名字🅾🌹,而是为了应对公司从单一产品到多IP矩阵的转型🍠🚆😴💙。如果你现在查KRAFTON官网🎿😢✅🌈,会看到它旗下有PUBG☎️🏤💔、ELYON🍜🚝㊗️、Moonbreaker等多个工作室🎸🕙🏜 🍤🤝。
PUBG开发商是谁🌹🔋🐁:KRAFTON的核心团队与创始人
张炳圭作为PUBG开发商创始人🏪🛰 ⚔️🤟,一直是公司的掌舵人🙅⚪🛴 🦛📵。他早年曾在韩国游戏公司Neowiz工作🌏🚙 🕊,后来单干🕋😉🆎。最关键的转折点是2014年🐲🎧 🐒,他挖来了《H1Z1》的制作人Brendan Greene(PlayerUnknown)🛣⏲🔯🔰,让Greene担任《绝地求生》的创意总监🕠👨🅱️。Brendan Greene本身是大逃杀玩法模组作者🍰💀🍌,蓝洞给了他资源来落地这个想法🈁 🦓🥏🦎。所以PUBG的成功是张炳圭的商业嗅觉加上Greene的设计能力🚙🌅 😃。目前KRAFTON总部在韩国城南🕧🚌🍢🌿🌚,员工超过3000人🍥🦴🏠 🥜,张炳圭仍担任董事会主席🏵🎮🍨🎱🐬🙏,但日常运营交给了CEO金昌汉🍄 🥩。
PUBG开发商是谁🏭🍪🌻🤕:旗下游戏与IP分布
PUBG开发商KRAFTON目前手里的核心产品是《PUBG🏫📼 ☀️⛅️:BATTLEGROUNDS》本体以及手游版《PUBG Mobile》(由腾讯合作开发)🚲🕝🚋 👩。除此之外🗄🍚🌇 🦁,还有几个值得关注的项目🚡 ♊️:2021年上线的奇幻动作游戏《ELYON》(已停服)🍬🈚🥢🍂、2022年的RTS游戏《Moonbreaker》⏱🥦🌩🚫、以及正在开发的《PUBG 2》和基于虚幻引擎5的新作🏤🌿⚾️🥤。特别提醒🍬🥃 🕸🖖:如果你想玩原汁原味的PC版🌋🥨 🤒🦍,必须去Steam或KRAFTON自家平台🧀🔵🍰 🕢🍉;手游版虽然也是正版授权🗽☎️ 🚸🌖,但运营方是腾讯🛵🙅🥐🍤,福利和更新节奏有区别🗺 🐺🐤🐜。还有《PUBG🕋🤳☯️:NEW STATE》这个手游续作🔪🚖🥯🍷🤝👧,也是KRAFTON自研的🍲⛱ 🛐,但热度不如原版🥦 ♍️🙌。
PUBG开发商是谁🌐 ♈️🐦☁️:怎么验证官方信息
很多玩家会混淆“开发商”和“发行商”🏘🥭 😴⛎。PUBG开发商是KRAFTON🕌🏯 💀🧑,但不同地区的发行商不同🍾🌱 🍙🍟。PC版全球发行由KRAFTON自己负责🍹📏🍹🍲🍷,亚洲部分地区由腾讯旗下Level Infinite代理🌠🦀📏⛎🥑;手游版《PUBG Mobile》在中国大陆由腾讯光子工作室群开发并发行🙅🕰 🥒🤑👇,海外版则由KRAFTON和腾讯联合运营🍯🌗🚒🍧。最简单的判断方法🦎💈 ✍♏️🦍:打开Steam商店页🥝🌴 🍡,最下面写着“开发商🔒🙎 ⛈🏈:PUBG Corporation”(这是KRAFTON的子公司)🥨 ☄️🐍,发行商也是它🍋🌞🐥。如果你在手机上玩国服《和平精英》⛰🍂🤛,那开发商是腾讯🈁🥃😣🥧,不是KRAFTON🏯🈸🚜😎🤙。记住这个区别🏗🚓🎻✋❗️,以后跟人争论时就不会说出“PUBG是腾讯做的”这种错话了📷🏜 ✝️。
记住一个关键点🍇🐳 🕓:PUBG的根在韩国蓝洞🚐🍲🐙 😴♏️,现在的母公司叫KRAFTON🍋🤢。如果以后听到有人说“PUBG开发商是腾讯”⏱🏎 🏹🌵,直接甩这篇文章给他看就行🏗🥐🤘🤗。
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