缺氧二周目继承什么🎢 ♐️👊:科技与打印选项
进入缺氧二周目时🐬🎤💙☕️,最关键的继承是打印舱的科技树状态🕓💺🍩🍊🍵。你在第一周目解锁的所有科技点——包括“高级研究”“太空探索”等分支——会完全保留在打印舱界面里🧩♎️🛑🌙,这意味着你无需从零开始重刷科技树🧱🍒🛴♋️,可以直接解锁深层钻井🎆🥨🦔、石油引擎等高级内容💮 🧐。同时🌇🛸 💞🐖😘,打印舱中已解锁的“技能点数”和“物资选项”也会继承👧🎷 ♎️,例如你之前刷出过“超级导冷机”或“精炼碳”的打印选项🚑🍷🔱,二周目开局就能再次选择🛰🕖📵🐃。但注意🌐📽🙋🚫👉🌏,打印舱的“刷新次数”会重置🧩🌭 🎣😋🕎,你需要在二周目重新消耗周期来刷新打印池🙅🕐 ♋️🐞。
缺氧二周目继承什么🌠🚇🍉🍅✨:星图与探险进度
星图数据是二周目里最有价值的继承项之一🍧🏜 🍓💘。你第一周目探索过的行星🚘 🏈、卫星🔒🍑🍓 👉👲、小行星带的位置全部记录在星图上🗑🕙 👐,二周目开局后不需要再花时间派火箭去“盲探”🎤🛳 🎱,可以直接看到哪些星球有原油🖱 🥩✋、哪些有钨矿🌘🐸🗝 😙👎,甚至能直接定位到“金属火山”或“气泉”的坐标🏪🏎 🐨🙀🤣。但注意🏭 ♌️☺️,已开采过的矿点🍜✈️🥮🍢、已拆除的太空生物群系会重置——你无法继承之前挖走的资源🚜⛩ 🕊。建议在结束一周目前🍦🍌📹🤲🐺,用星图截图或文字记录下关键星球的环境类型🌃🥜 ☦️,比如“第三行星有高硫气体”🚎📽🥒 🔯💟,这能大幅缩短二周目的摸索时间🌼🈚 🍣☄️♨️。
缺氧二周目继承什么👁💈☮️😱:小人属性与技能
小人属性和技能是可以通过“打印舱存档”手动转移的🗾🌃。在结束一周目时🎂🏫♨ ⁉️,你可以在打印舱界面将当前存活的小人保存为“候选者”📹🚄🏒,二周目开局后使用打印舱就有概率刷出他们🚄🖥 ☕️。继承后🍫🐋🏸,小人的职业等级(如“挖掘者10级”“科学家8级”)🌖🏰🎤🐅🎣、已学习的技能(如“坚韧”“高级建造”)🍉🏝💙🕓🕤、属性值(力量🎰 ☹️🤳、智力等)全部保留🛷🕢🍊 🏈。但请注意🥛🏫 ♍️🥟🕉:小人的年龄和饥饿度会重置为初始状态🍖🔏📱👹🌳🚳,且“特质”中的负面特质(如“易怒”“营养不良”)也可能被随机替换🍊🈹 🐓⚱️。建议在存档前优先保留“挖掘+建造”双高的小人🍹🦋🦅,这能帮你快速建立初期基地🌻 ✋。
缺氧二周目继承什么🐟🗽🦓⭐️:可手动转移的物资
物资继承不是自动的🥚💈 🐓🙌,需要你在结束一周目前手动操作🖇🛢🈷️🐝。具体路径是🌾🎨 🙃🐈:在打印舱界面选择“运输包裹”功能💁㊙️🐳,将你想要的物资(如钢🍢☀🤫😥、塑料🌜🤲、精炼碳🏡🦁🐲、钨)打包进包裹里📸🍴 ㊗️。每个包裹有重量上限(通常为1000千克)🌅🕌🕉,你最多可以打包3-5个包裹🧁🕐🍬 🤤🍯🐟。二周目开局后🚒🏡 💅,这些包裹会出现在基地附近的地面上🌲🚓🤩🥐,打开即可取出🏤🕗🍆 🍳🧀❎。强烈建议优先打包“钢”(用于建造高压氧气管)和“精炼碳”(用于火箭引擎)🕸 🍷🙈😕,因为二周目初期很难快速生产它们🙋 😎。另外🧔🌝🚈 💓😏,记得把“太空服”和“氧气面罩”也打包进去🛰🍧 🐜,这能让你在开局就探索硫磺生态区🏭🙎 🤝👏🥘。注意🌉🍄🎙 🐵🦅:液体🈂🌅🍷 🍹、气体和活体生物(如小动物)无法打包🚓📀⛈,只能带固体材料🦖🥓。
缺氧二周目继承什么🈁🕌 🤝🍴🏐:基地与建筑的命运
基地物理结构不会继承🚋 ⛎🍌🐂。你在第一周目建的卧室🚅🚋🌖 🥪🗡、科研室🌮🚈📴🧂、电解室🌼☕🌉 🍥、管道系统全部消失🏗🐒,二周目开局时你面对的是全新的随机地图🌺 🌦。不过🚋 🦕,你可以通过“蓝图”功能保存某些设计(如标准化的“水电分离模块”)🕝🚦😵😽💪,在二周目用蓝图快速重建🍛 ☸️👻。另外㊗🗾 😶🐫,第一周目解锁的“建筑配方”会保留在打印舱的科技树里🕡🛹 🐗,所以只要科技点够🚐 🤚🤒,你就能直接建造“热力裂解器”或“超级计算机”🍍🍭🦚💚,无需再研究🍋🍉 🍸😀。最后提醒👩⛰🧒 🙊:电力网络和自动化逻辑不会继承🕡🍅🍬 🦍,二周目需要重新铺设电线🍶⏱🛴 🎾、重设自动化逻辑门⛺🌱 🥛🥀。
实操提醒🍾🌆 🍆🌶:结束一周目前💐♑️🚬,先小人存档打包钢和太空服🍡⛪️🛳 🕖🍓,再截图星图关键坐标💸🔌🥦 🍲🕡,最后保存蓝图🌔🐉🕛🌈。二周目开局后优先打印“挖掘+建造”小人🥤🕒📼 🥔🐉🍣,利用继承科技直接造“高级制氧”“高压管道”🕋🦐 🐡🌧,能快速跳过最脆弱的初期阶段🐟🗺🐤👿。
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