游窝馆游窝馆

关注无期迷途怎么样
关注我的世界角色推荐

命令与征服全系列发售时间线:从西木工作室1995年首作到EA接手后的正统续作,一文讲清各代准确上市年份

血源诅咒闪退怎么解决

命令与征服系列(Command & Conquer)首部作品于1995年8月31日正式发行,由西木工作室(Westwood Studios)开发。如果你是想确认初代《命令与征服:泰伯利亚黎明》的准确发售日期,答案就是1995年。后续包括《红色警戒》在内的衍生作品,分别在1996年、1999年、2000年等不同年份陆续推出。下面我按时间顺序,把整个命令与征服系列的主要作品发售时间给你拆清楚。

命令与征服什么时候出的初代:1995年泰伯利亚黎明

1995年8月31日,西木工作室在PC平台发布了《命令与征服:泰伯利亚黎明》(Command & Conquer: Tiberian Dawn)。这是整个系列的起点,也是RTS游戏史上里程碑式的作品。游戏设定在近未来,玩家要在全球防卫组织(GDI)和兄弟会(Nod)之间选择阵营,争夺泰伯利亚矿的控制权。当时西木用真人过场动画、双线剧情和快节奏的建造战斗,彻底改变了即时战略游戏的玩法。初代命令与征服的销量超过300万套,直接催生了后续的《红色警戒》子系列。注意,1995年这个年份指的是北美首发日期,欧洲和亚洲地区要晚几个月,但业界公认以1995年为准。

命令与征服红色警戒系列发售年份:1996到2001年

1996年10月31日,西木推出了《命令与征服:红色警戒》(Red Alert),这是系列第一个也是影响力最大的衍生作品。它跳出了泰伯利亚主线,虚构了爱因斯坦抹杀希特勒后盟军与苏联的二战历史。随后1998年《红色警戒2》发布,2001年资料片《尤里的复仇》上线。这三部作品构成了命令与征服最辉煌的时期。注意,《红色警戒》初代最初是作为命令与征服的资料片发行的,但后来被正式归为独立作品。如果你问“命令与征服什么时候出的红色警戒”,答案就是1996年。这个子系列至今仍有大量玩家通过MOD对战平台活跃。

命令与征服泰伯利亚续作:1999年的泰伯利亚之日与2003年的变节者

1999年8月27日,西木发布了《命令与征服:泰伯利亚之日》(Tiberian Sun),这是初代的正统续作。它把时间线推进到2030年,引入了泰伯利亚变异生物、离子风暴和更复杂的单位升级系统。但玩家口碑两极分化,剧情虽好但优化问题严重。紧接着2003年2月25日,西木推出了系列唯一的第一人称射击游戏《命令与征服:变节者》(Renegade),玩家能以步兵视角体验Nod与GDI的战斗。不过这款作品商业表现平平,未能延续命令与征服在RTS领域的统治地位。2003年也是西木工作室被EA解散的前一年,此后系列进入EA时代。

命令与征服EA时代:2007年泰伯利亚战争与2010年将军2取消

EA接管后,命令与征服系列在2007年10月28日推出了《命令与征服3:泰伯利亚战争》(Tiberium Wars),这是重启泰伯利亚主线的关键作品。画面升级到全3D,凯恩回归,剧情接续泰伯利亚之日。随后2008年资料片《凯恩之怒》加入全球征服模式。2010年EA试图推出《命令与征服4:泰伯利亚黄昏》(Tiberian Twilight),但剧情和玩法改动过大,被老玩家视为系列败笔。同年,EA还计划推出《命令与征服:将军2》但最终取消开发。如果你查命令与征服什么时候出的最后一部正统RTS,那就是2010年的泰伯利亚黄昏,之后系列进入长期沉寂。

命令与征服复刻版:2020年重制版发售时间

2020年6月5日,EA与Lemon Sky工作室合作推出了《命令与征服:重制版》(Command & Conquer Remastered Collection)。这个版本包含了初代《泰伯利亚黎明》和《红色警戒》的4K重制,同时保留了原版像素风格的切换选项。重制版基于西木遗留的源代码开发,修复了大量兼容性问题,并在Steam平台上获得了97%的好评率。如果你现在想体验命令与征服的起源,直接从2020年的重制版入手是最佳选择,它完整保留了1995年的原版内容,还加入了地图编辑器、多人对战和全高清过场动画。

一句话总结:命令与征服初代1995年出,红色警戒1996年出,泰伯利亚之日1999年出,重制版2020年出。想补全系列直接按这个时间表找对应年份的资源就行,别被网上乱七八糟的谣言带偏了。

赞(24475)
未经允许不得转载:>游窝馆 » 命令与征服全系列发售时间线:从西木工作室1995年首作到EA接手后的正统续作,一文讲清各代准确上市年份
分享到: 更多 (0)

游窝馆是国内顶尖的无期迷途怎么样服务商

立刻前往