先说结论💵🔒🐜:《仙剑世界》是由中手游旗下子公司——上海软星(后更名为满天星工作室)负责开发☀👶♊️👌,并由中手游集团整体发行的一款跨平台开放世界RPG游戏🏭 🔰。这款游戏并非坊间误传的由大宇资讯或软星科技(北京)直接操刀🖲🐚🙍🕡🈚️😧,而是中手游在2018年收购北京软星49%股权后🥝🤫🦚👦,整合仙剑IP资源🏟🌜💒 🌒、重新组建研发团队推出的最新作品🔑🍧 🕐🕟。简单说🎰♨ 👌♉️🚳,版权在“中手游”手里📐 🍚🦉,开发主力是“满天星工作室”🕦🚆👌,而原IP方大宇资讯仅保留部分授权分成📸🏪🥣 🤘🍱。
一🎳🎼 ♐️🌪🐵、仙剑世界是哪家公司的IP归属🛶 🐣😺:中手游控股🚆 🍆,大宇授权
要搞清楚《仙剑世界》的开发商🦋🍳✍️🕜,得先理清仙剑IP的复杂股权变更🚌🕡🦒。2018年📟🥡🏎♋️🐗,中手游以2.13亿元入股北京软星🦷💷🍾⁉️🎱,获得其51%股权🚒🚘 🌮,随后在2020年又收购了剩余49%💐 🍜🆚,实现了对北京软星的全资控股🍕🐬。而北京软星原本就是大宇资讯在中国大陆的分公司📼🐟,负责仙剑单机系列开发🕠🛣 🐜😄。也就是说🍡🏚 🌖,中手游通过北京软星间接拿到了仙剑IP在中国大陆的独家开发权🥝🍶🗡,但大宇资讯仍保留着IP的原始所有权和海外发行权☘✴️。所以《仙剑世界》的版权声明里会同时出现“中手游”和“大宇资讯”的标识🍭🆗 🕣,但实际开发决策权在中手游手里📲🌖 🦒😆。
二🥤🍯🏝🍩😺🍝、研发团队变迁🚇🥬👎:从上海软星到满天星工作室
很多人以为《仙剑世界》是原仙剑单机组做的🌞🍡🌧🥠🐇,其实不是🏞🛣 ✋。负责开发的团队最早叫“上海软星”🈂🚖⛪️ ♑️🌎,是北京软星在上海的分部🚈🚂🈶 ☮️😼,但原上海软星的核心成员(比如《仙剑奇侠传三》主策划)早在2015年就离职了🌄 ♑️。中手游控股后🌋🕕 😵,重新组建了上海软星团队🍓👄🚈👏😪✅,2021年又将其更名为“满天星工作室”🍰ℹ🌜 🐖🍭。目前满天星工作室的负责人是张孝全(曾参与仙剑四开发)🌓♈️,但成员大多是从其他游戏公司招来的新人🌁🎤 🤗♉️,所以《仙剑世界》虽然挂着仙剑的名头🍫👅⚰️💛,玩法却更偏向原神式的开放世界探索🌭🦈 🕉✝️,而不是传统回合制RPG🥂 👽。你可以理解为🍂 💗😧🍖:这是一个由中手游出资🍼🌵🈸 ☝️☣️🌾、用新团队做的“仙剑IP衍生作品”⛵️🥧🧂,不是大宇原班人马的正统续作📞🍃 🍡🍉。
三🍙⚓️🐡🕠👊、发行与运营模式🍔🍻👎📳:中手游全权负责🚚 🐩🐐🥬,测试时间线清晰
从实际运营来看🙍🙅 🍤😂,《仙剑世界》的官网🏨🗃 🤙🌱、预约🛳🙆 ☦️、测试入口都在中手游的官方渠道🍳🥫🌄 🤧🕑,和大宇资讯的官网没有直接关联🏚🈁🐳 🥎。游戏在2023年进行了首次技术性测试(“剑启测试”)📡🌆🏬 🌔🕘,2024年春天开启第三次测试(“万物有灵测试”)🕍 😑,每次测试资格都由中手游通过TapTap🏍📺🤤🏒、B站等平台发放🦑⏱👲☺️🐕。如果你想参与后续测试☘🎛🧒 🕸👻,直接去中手游的官方公众号“仙剑世界”或者官网登记就行🍑🏭🍧🐽🍖🦟,不用找大宇🎚🍓😵。另外注意💸 🍖🍒,游戏是PC+手机双端互通🚄🗽🚚 🚯🍖🌍,但PC端的画面表现明显更好🏥 🍏,建议用PC玩——因为中手游的优化重心明显在PC端🚒 👨😹,手机端目前还有发热问题🕟🏜 🌛🍰😃。
四🗜🖱🦜🐂😲、常见误区澄清🏭🦠:不是轩辕剑公司🥞🎞🍊🐐、不是烛龙🎬🥒⛅️🌪、不是网易
网上总有人把《仙剑世界》和《轩辕剑》《古剑奇谭》的公司搞混🎲🏤 🍥。这里一次性说清🏠🗄 😭♍️:《轩辕剑》是大宇资讯另一个IP🚇🌙😃,但《轩辕剑》单机版由DOMO小组开发🏺🥨🥂🐺❔,和《仙剑世界》无关🏢🦗💔;《古剑奇谭》是原上海软星核心成员离职后成立的烛龙科技做的🛬🔓🧒 🙌👈,和《仙剑世界》更没关系🏦🚦 🌭。还有人说中手游是“仙剑世界是哪家公司的”答案里的“网易”🆕🐵,错——中手游是独立的港股上市公司(股票代码0302.HK)🌉😅,不是网易子公司🌃🕓🏞 🦟🏑,只是网易曾代理过中手游的部分游戏🚒 🐍🐁🤟。最直接的分辨方法⛽️🕛🌶 🌲🥨🐕:打开《仙剑世界》的启动界面💽⚓️ 🙈🍇♈️,左下角版权信息里写的是“©2024 中手游 版权所有”🔵🥦🚚 🍞🍡🌭,这就是铁证🌅🎸🐇🍄〽️。
最后给个实用提示🕓🏍 🈶☀️:如果你冲着“原汁原味仙剑剧情”去玩《仙剑世界》🌲🌶🔦 🤞🐌🤕,可能会失望🚞🐝🕜 ✍️🦓,因为它采用的是平行宇宙设定📻 🈴🐟,主角是原创角色🍠🆙 🎣,李逍遥👩🕛😭、赵灵儿只作为NPC客串📲 🦕。但如果你喜欢开放世界抓宠物(御灵系统)和自由探索🍈🍥 🐁,那这游戏值得一试🦞🏨 🙀。下次再有人问“仙剑世界是哪家公司的”👵🌷 🥝,直接甩一句“中手游的满天星工作室做的”就行🍈 ♌️🍪。
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