如果你问PUBG开发商是谁📐🗻🖨 🛐,答案是韩国公司KRAFTON(原蓝洞Bluehole)🏦🎰🕊。《绝地求生🎬🥜💽😬🌜:大逃杀》的开发商就是KRAFTON旗下的PUBG工作室🕜🌱🏈,这个工作室由蓝洞创始人张炳圭带领团队打造🌘🈶🕠。2017年游戏爆火后🌎🚇🆚🥔,蓝洞在2018年正式更名为KRAFTON⛲ 🧀🤗,并拆分出PUBG🌕🗺 🎽😊、RisingWings等独立工作室🌋🕐 🍢。所以简单说🌔🍹🆎🥜:PUBG的根在蓝洞🥘🌘🕟,今天的母公司叫KRAFTON🛢🖖。
PUBG开发商是谁🚍 😲🥚:从蓝洞到KRAFTON的更名史
2007年🈁🌸 🦠,张炳圭(Chang Byung-gyu)在韩国首尔创立了蓝洞工作室(Bluehole)🍭🔓🚔😅。早期蓝洞主要做MMORPG🌐🚋🕗👧🕚,代表作是《TERA》🆚⚠️⛎。2017年3月🍅🛳 🈶,蓝洞旗下PUBG工作室开发的《绝地求生》在Steam上线EA版本🚑🦐🏩 ❔🌛🌿,迅速引爆全球🥮🅿 🌮。到2018年🥑🌏 🐯👐,蓝洞正式更名为KRAFTON🌜🌛🌜🕢,并调整组织架构🈶💮👎:PUBG工作室专注吃鸡IP🏛😚🤯,其他部门负责新项目🏥😟🤓🤨。这次更名不是简单改个名字🍸🎢 🐑,而是为了应对公司从单一产品到多IP矩阵的转型☎️🉑⛩ 🦛。如果你现在查KRAFTON官网🏍🏖🤢☝️,会看到它旗下有PUBG🕌 ♌️🍜、ELYON🍗🏔🚓 🥙🐪😔、Moonbreaker等多个工作室🦞🚕 🍮🍈。
PUBG开发商是谁⛷🎲🎢🤛:KRAFTON的核心团队与创始人
张炳圭作为PUBG开发商创始人🍡🔋🍔 😫,一直是公司的掌舵人🥚🚆 🕙。他早年曾在韩国游戏公司Neowiz工作🎢🍡🥛 🐓🌙,后来单干🎬 😆🕊。最关键的转折点是2014年🗑🚛 ⛈🌙🍜,他挖来了《H1Z1》的制作人Brendan Greene(PlayerUnknown)🥐 🕙😻☪️,让Greene担任《绝地求生》的创意总监🦈🖇🏈。Brendan Greene本身是大逃杀玩法模组作者🚔 ❕,蓝洞给了他资源来落地这个想法📟 🙀。所以PUBG的成功是张炳圭的商业嗅觉加上Greene的设计能力🥨🥦🐝 🐞🏏。目前KRAFTON总部在韩国城南🥔🏍😛🐐,员工超过3000人🎷🍃 🍬🦙,张炳圭仍担任董事会主席🚌 ✡️🕎,但日常运营交给了CEO金昌汉⌛️ 🍵🐸。
PUBG开发商是谁🚐☸️:旗下游戏与IP分布
PUBG开发商KRAFTON目前手里的核心产品是《PUBG🕐 🚳👲:BATTLEGROUNDS》本体以及手游版《PUBG Mobile》(由腾讯合作开发)🍆🚗🌭🍃🍧。除此之外⌨️🍉🏡 👏🎾,还有几个值得关注的项目🚐🚌🎾🕝:2021年上线的奇幻动作游戏《ELYON》(已停服)🏣🎰 🤞、2022年的RTS游戏《Moonbreaker》🚗⛰ 🆚、以及正在开发的《PUBG 2》和基于虚幻引擎5的新作🥖📷🤮。特别提醒🏪🚑🕯☁️🆚:如果你想玩原汁原味的PC版👅🍣💈❣️🥢🐽,必须去Steam或KRAFTON自家平台🏜🥅👲🐝;手游版虽然也是正版授权🥞💶 😤🍰☦️,但运营方是腾讯🥗⛷🍮🌺📛🍅,福利和更新节奏有区别🚊🚀 ☸️🍅🦋。还有《PUBG🐝🚧🥙 💢💫🦌:NEW STATE》这个手游续作🐳 🕧,也是KRAFTON自研的🌡⛺️ 👲🐙,但热度不如原版📠⏲🏈🦈🕞。
PUBG开发商是谁⛰🥁 😫😖:怎么验证官方信息
很多玩家会混淆“开发商”和“发行商”🌞🈺🦙。PUBG开发商是KRAFTON🈚 🥣🚷☢️,但不同地区的发行商不同🈴🦎 🍹📵。PC版全球发行由KRAFTON自己负责🌌⛲️🥛🍞🐲😑,亚洲部分地区由腾讯旗下Level Infinite代理🛳🕯🍌 🌥🤖✅;手游版《PUBG Mobile》在中国大陆由腾讯光子工作室群开发并发行🔦💾🕌🍭,海外版则由KRAFTON和腾讯联合运营🌲🥥😌⛎。最简单的判断方法⛲🖥♟🥞🕜👩:打开Steam商店页👄🍜🚞 🍗,最下面写着“开发商🥭🥮🥑:PUBG Corporation”(这是KRAFTON的子公司)🍄🚓🦈🥡🥪😾,发行商也是它🏝🚆🕸 🐇。如果你在手机上玩国服《和平精英》🙎🌿 🛑🥠,那开发商是腾讯🎸🐉 😸😒,不是KRAFTON🕕 👇🌓。记住这个区别🍯🍭🐟 🦉☣️,以后跟人争论时就不会说出“PUBG是腾讯做的”这种错话了🚍🌓🕰 🚷♓️。
记住一个关键点🔑🌁🚌🈹😃:PUBG的根在韩国蓝洞🚆🎻 🧑🌕,现在的母公司叫KRAFTON🦕🏤🛡。如果以后听到有人说“PUBG开发商是腾讯”🕌🕋 ☮️💀✡️,直接甩这篇文章给他看就行💮🥗 🐀🌼🖕。
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